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Need For Speed

A versão demo de Need for Speed: Hot Pursuit está na rede Xbox Live Marketplace.

No momento disponível apenas para membros Gold do serviço, o arquivo da Criterion Games tem 1,4Gb. Baixe-o aqui.

A demo mostra - durante tempo limitado - a rede social do game, a Autolog. A tecnologia faz recomendações personalizadas aos jogadores baseada no que seus amigos estão jogando e instiga a competição entre o grupo. Há duas pistas na demo: uma para jogar com a inteligência artificial, outra para corridas com outro jogador.

A demo chega de madrugada à PlayStation Network.

Com foco no multiplayer online e grandes cenários abertos, o game incluirá campanhas em que o jogador poderá fazer carreira do lado da lei ou dos corredores ilegais. O jogo será lançado em 16 de novembro para Xbox 360, PlayStation 3 e PCs.

Fonte:www.omelete.com.br/games/demo-de-need-speed-hot-pursuit-esta-disponivel/

A Telltale Games colocou uma oferta em seu site, por tempo indeterminado, do primeiro capítulo de Back to the Future - The Game, jogo inspirado em De Volta Para o Futuro. Quem se cadastrar agora por lá recebe um código para acessar de graça o jogo quando ele for lançado. Imperdível. Clique aqui.

Os capítulos serão lançados mensalmente a partir de dezembro. O jogo completo em cinco partes custa 25 dólares na pré-venda (1 dólar desse valor será doado para a Fundação Michael J. Fox para a pesquisa do Mal de Parkinson).

Os cinco games baseados na trilogia saem para PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo Wii, Mac e PCs.

Fonte:www.omelete.com.br/games/de-volta-para-o-futuro-jogue-de-graca-o-game/

O controverso Peter Moore, cabeça da EA Sports, disse em uma entrevista ao site MCV que a franquia FIFA deve evoluir naturalmente para um sistema online persistente, sem a necessidade de novos lançamentos em disco. Moore explica que a franquia já conta com um mundo online, o de FIFA Superstars — com seus 4,3 milhões de assinantes: “Futebol é algo constante. Portanto temos que oferecer um mundo persistente, por vezes fundamentado em conteúdo distribuído em discos, quem sabe em redes sociais ou nuvens. Essa é a visão da equipe, de que não importa onde ou quando você está sempre há uma maneira de se jogar FIFA, tudo está conectado...” “Pessoalmente acredito que daqui a cinco anos ainda teremos FIFA em disco. Mas, eventualmente, penso que FIFA será cada vez menos um disco lançado apenas em setembro ou outubro, mas sim algo atualizado 365 dias do ano.” “Em alguns anos espero ter uma equipe de desenvolvimento bem pequena, enquanto terei um time enorme produzindo conteúdo ‘ao vivo’.” Moore também sugere que esta evolução já começou e que a EA Sports está trabalhando gradualmente na fusão dos dois “mundos” FIFA, o dos discos e o online — criando assim um grande universo persistente. “O modelo de negócios é simples: você aceita o fato de que a maioria das pessoas nunca vai pagar para jogar. Mas você também tem aqueles em busca de um envolvimento maior com a sua equipe, seu jogador. Incapazes de esperar o limite de créditos diários eles pagarão para poder jogar mais.” “Já podemos ver algumas ligações entre FIFA Superstars e o desbloqueio de conteúdos extras em FIFA 11.”

Conheça o Pico C Special Edition, da Super Talent Technology, um pendrive com capacidade de 64 GB de armazenamento e velocidade de até 30 MB/s. Mas isso não é tudo. O pendrive especial tem apenas 3.8 x 1.3 centímetros, é menor que uma moeda. Tão pequeno que o fabricante até sugere usá-lo como pingente de um colar ou adorno para chaveiro e aparelho celular.

O menor pendrive do mundo, o Pico C pesa 6 gramas e tem ainda acabamento em ouro. Mas ele não é somente um “rostinho bonito”.
Além da enorme capacidade, o dispositivo é de alta performance, atingindo 30 MB/s para leitura e 15 MB/s para gravação de dados.
Mesmo tão pequeno, o pendrive é “duro na queda”, segundo o fabricante: rígido, à prova d’água e capaz de guardar dados por até 10 anos. Quando guardado, ele suporta temperaturas de – 20° C até 85° C. Em operação, essa faixa fica entre 0° C e 60° C.
Ele não usa aquela típica capinha para o conector e é compatível com USB 2.0 e 1.1. Com tecnologia “Hot Plug & Play”, não é necessário instalar nada para começar a usá-lo, e ele é compatível com Windows 98 e superiores, Mac 10.X e superiores e Linux.


A desenvolvedora de games Activision Blizzard anunciou que a nova versão do game “Call of Duty: Black Ops” terá a opção de jogabilidade em 3D.
O game será lançado no dia 9 de novembro e promete levar a experiência dos jogadores ao extremo, com cenas bastante reais. A opção em 3D poderá ser usada com o console Xbox 360 e PS3 através de HDTVs 3D e com óculos especiais. Já a versão para PC rodará em terceira dimensão para quem utiliza a tecnologia nVidia 3D Vision-Ready.
Mark Lamia, diretor do estúdio Treyarch, afirmou que a trama do game é a mesma, tanto em 2D ou 3D, e que nenhum conteúdo foi especialmente criado para a versão tridimensional, embora as imagens sejam mais “imersivas”.
“Mirar inimigos com sua arma, voar em helicópteros, escalar montanhas e se movimentar por entre ambientes altamente detalhados são apenas algumas das experiências visuais que os jogadores terão em terceira dimensão com o Black Ops”, completa Lamia.
‘Black Ops’, a sétima sequência da saga de tiro ‘Call of Duty’, se passa durante a Guerra Fria, colocando os jogadores em uma aventura de volta ao passado que envolve ações militares e tiroteios em lugares como Hong Kong, Vietnã, Cuba e Rússia. O jogo também inclui modos extras, multiplayer e cooperativo.

Fonte: Info


O pessoal do site Videogamer.com entrevistou recentemente o produtor de F1 2010, Paul Jeal, da Codemasters. Ao todo foram 13 perguntas que revelaram alguns detalhes do jogo e sua produção.

Quando perguntado sobre o motivo pelo qual o jogo não saiu em 2009, Paul Jeal respondeu que a F1 é um esporte que muda o tempo inteiro, e nas incertezas de 2009 e mudanças nas equipes e carros, a Codemasters preferiu melhorar a engine do jogo (Ego, o nome) e adiar o lançamento para a temporada 2010.
Paul Jeal ainda contou que o jogo rodará a 30 fps, já que o estúdio considera que um jogo mais bonito e com menos fps seja mais interessante; ainda assim o produtor frisou em diversos momentos a presença da grande sensação de velocidade em F1 2010. Além disso, o produtor revelou que a engine do jogo, Ego, não tem suporte a splitscreen, e que trazer isso para o jogo atrasaria e muito o lançamento de F1 2010.
Assim como outros jogos da Codemasters, F1 2010 permitirá que você volte no tempo durante o replay, para que possa refazer suas curvas e evitar colisões (o que não será tão incomum, nas palavras do produtor). Por fim, o jogo também terá elementos de RPG, como a interação do piloto com a mídia e com a sua própria equipe; as decisões tomadas aqui influenciarão ativamente no decorrer do modo campanha.

Fonte: Gamus

Pes 2011 Recebe Dlc Grátis

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Os fãs do simulador de futebol da Konami irão receber conteúdo extra para que a sua experiência com "Pro Evolution Soccer 2011"  seja a mais completa do que já é. A editora japonesa anunciou o lançamento de um pacote para download no dia 12 de Outubro.

O DLC surge como atualização da informação  das equipes e jogadores como aconteceu em anos anteriores. Os plantéis das equipes corresponderão às mais recentes alterações, assim como os números nas camisas e os grupos da Liga Europa e Liga dos Campeões. Alguns equipamentos também serão atualizados para que estejam idênticos aos que estão sendo utilizados pelas respectivas equipes e seleções.

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Para além das atualizações de dados, os jogadores irão receber um pacote com quatro chuteiras oficiais da Nike (CTR360, Mercurial, T90 e Tiempo). Sem interferir no jogo chega um bônus .....três wallpapers com Lionel Messi (esse brinde é dispensável, ouviu Konami???).

O DLC chega para a PS3, Xbox 360 e PC, com a promessa de lançamento de mais conteúdos para "PES 2011" no próximo ano.

Alice: Madness Returns

Quando "American McGee's Alice" foi lançado para PC, mais de dez anos atrás, se destacou por ser uma versão sombria do clássico de literatura infantil "Alice no País das Maravilhas". Agora, o game recebe uma continuação, na forma de "Alice: Madness Returns". A história do jogo continua os eventos da aventura anterior, que revelou que toda a família de Alice morreu em um incêndio terrível, levando a jovem à loucura pela perda trágica. Após dez anos no hospício, ela cai em um buraco de coelho e chega ao enigmático País das Maravilhas - que de maravilhoso não tinha nada - que fica ainda mais distorcido por causa de seu estado mental delicado. Nesta sequência, Alice está de volta a Londres, livre do hospício onde vivia, mas sob os cuidados de um psiquiatra. Um ano se passou e Alice não apresenta melhoras, ainda sofrendo com alucinações e pesadelos. A heroína retorna ao País das Maravilhas para descobrir a verdade sobre o seu passado. O game apresenta a mesma atmosfera sombria do original, mas com gráficos condizentes aos consoles atuais. Os cenários de "Madness Returns" são escuros, sombrios e bizarros. A arquitetura do País das Maravilhas transmite a sensação de que algo está levemente sempre fora do lugar. A personagem Alice é descrita pelo criador do jogo, American McGee, como forte, bonita e confiante, mas McGee também comentou que a personagem pode ser uma versão idealizada de si mesma no País das Maravilhas e portanto, apresentar um comportamento diferente no "mundo real". Todos os inimigos em "Madness Returns" são quebra-cabeças nos quais o jogador precisa encontrar os pontos fracos para destruí-los. Alice terá à sua disposição quatro armas, incluindo a Vorpal Blade do primeiro jogo e três novas: a Tea Pot, Hobby Horse e Pepper Grinder. Além de lutar, Alice também adquire outras habilidades especiais no País das Maravilhas, como se tornar gigante ao beber a icônica garrafa "Beba-me" ou encolher para atravessar minúsculos túneis.
animada para os Sims.

Além disso, o jogo ainda apresenta a opção de transformar os personagens em vampiros dignos do filme “Crepúsculo”. De acordo com Rod Humble, da EA Play, os modos sobrenaturais da franquia têm atraído muita atenção dos fãs, e esse é o motivo para a produtora trazer esse completo sistema de cultura vampiresca. Entretanto, o sucesso da trilogia dos cinemas parece mesmo ter sido o ponto chave para a entrada neste circuito.

DIGITAL 27.07 the sims 2 Outras novidades do cenário noturno incluem encontros com celebridades em festas, visitas a bares depois do trabalho, tocar em uma banda e até curtir um banho relaxante em uma banheira de hidromassagem.

“Muitos aficionados pelo jogo têm falado bastante sobre levar seus Sims para situações sociais interessantes e imprevisíveis”, disse Scott Evans, gerente técnico do The Sims Studio na EA. “The Sims 3 Late Night” traz várias maneiras de ter acesso a novas e ricas experiências na vida de um Sim, como fofocar com celebridades na cobertura de um arranha-céu, gritando com a multidão com sua banda Sim, ou sendo o melhor atendente de bar na cidade no clube mais badalado”, completou Evans.

A expansão “The Sims 3 Late Night” tem lançamento agendado para o último trimestre deste ano para PC e Mac. Confira em shopping.primeiramao.com.br as melhores ofertas para comprar o jogo original, além de outros pacotes da franquia.

Fonte:blog.primeiramao.com.br/index.php/2010/07/27/the-sims-3-lana-pacote-late-night/

 A maioria se pergunta se é verdade que a CPU e o Teclado estão com os dias contados, ou sejam não vão mais existir.
 Isso é verdade, em dentro de 2 anos nossos computadores não vão ter mais teclados e CPU ou seja eles vão ser Touch Screen. Sinto que isso vai ser melhor para todo, nós ja temos alguns exemplos desses novos computadores, um deles é o famoso Tab da Apple o iPad.
 Esses novos computadores prometem mais lazer, mais segurança, mais conforto, eles serão mais praticos, espero que todos aproveitem essa oportunidade, pois, eles virão com um custo a partir de R$1.200, e terão a tecnologia do momento eles serão 3D.
 Espero que vocês tenham gostado da notícia, postarei mais informções sobre esse novo computador que garanto que todo mundo gostaria de ter e vai ter essa nova sensação do futuro próximo!


 Por enquanto a nova tecnologia do momento é o Apple iPad! Ainda não temos no Brasil, mais vale a pena comprar o preço dele varia de U$$499 a U$$825.
Quanto mais você jogar HAWX 2, mais você recebe através Uplay! Nós preparamos vários objetivos no jogo que irá atribuir-lhe unidades que você pode usar para desbloquear recompensas exclusivas. Prove que você tem as habilidades para se tornar um guerreiro stealth por completar a missão UAV primeiro e obter 10 unidades. Luta ao lado de um amigo e terminar qualquer missão de história em modo cooperativo para 20 unidades. Estaremos premiando o piloto jetfighter supersticiosa em você com 30 unidades quando você atingir o nível 13 de experiência. E uma vez que você dominou um avião e sua embalagem personalizada arma, você terá 40 unidades para gastar com as recompensas que você gosta. Quais são as recompensas Uplay? Passe 10 unidades ao fim de dois HAWX tema para personalizar seu painel do console ou PC. Para 20 unidades você pode obter um pacote de arma poderosa para o A-10A Thunderbolt II, aumentando as suas habilidades de combate ar-ar. 30 unidades você irá obter algum bling agradável: duas peles exclusivos, um para o Fighting Falcon F-16C e um para o Mig-29. E para 40 pontos, você pode obter um mapa multiplayer para mais diversão on-line em HAWX 2!
Para os jogadores de PC e que não possuem um Playstation 3/xbox 360, essa provavelmente será a melhor notícia da semana. A partir do dia 26 de outubro,
dois dos melhores jogos a venda na rede online dos consoles passarão a ser vendidos para computador e o local escolhido para fazer a distribuição não poderia ser outro, senão o Steam. O melhor de tudo é que eles estão sendo vendidos com 10% de desconto, saindo por US$ 13,49 cada um, ou podendo ser adquiridos em um pacote com um desconto maior e que custa US$ 25,48.

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“Trazer o jogo ao PC e Mac é uma resposta direta aos repetidos pedidos dos nossos fãs e estamos emocionados que o DeathSpank tenha se tornado tão popular e um fenômeno, garantindo que pudéssemos atender aos pedidos. O humor, a história e os elementos da jogabilidade do DeathSpank foram inspirados por alguns dos nossos jogos de PC favoritos,” declarou Vlad Ceraldi, diretor da Hothead.

Mesmo enxergando aí um ótimo negócio, já que se comprasse os dois daria para economizar uma boa grana em relação as versões para consoles que saem cada uma por 15 dólares, esse é o tipo de jogo que muito provavelmente será vendido numa dessas promoções de fim de ano por algo em torno de US$ 5, portanto, acho que vou esperar uma melhor oportunidade, mas de qualquer maneira, é muito bom saber que o pessoal do PC não ficará sem jogar eles.

DeathSpank


Shank
A informática tem evoluído de forma acelerada e incessante há muitos anos. A capacidade de armazenamento, a potência de processamento de dados, a quantidade de memória volátil e a qualidade gráfica são alguns dos quesitos que tiveram expressivos avanços.
Entretanto, tal desenvolvimento não ocorre na mesma proporção em outros aspectos dos computadores. A BIOS é um exemplo dessa desproporcionalidade no aperfeiçoamento computacional.
Basicamente, fora algumas pequenas modificações, o processo de carregamento dos recursos de hardware e software dos PCs que realizamos atualmente ocorre da mesma forma há 25 anos. Mas este fato está prestes a sofrer uma drástica mudança. Isso porque a adoção do UEFI (Unified Extensible Firmware Interface) – sistema muito mais rápido e seguro para inicializar o sistema operacional – deve acontecer em 2011.
Ao que tudo indica, a velha e retrógrada BIOS está com os seus dias contados! Conheça o sucessor do mecanismo com duas décadas e meia de vida e quais serão as vantagens em utilizá-lo. Ansioso para ver seu computador operante em menos de quinze segundos?
Pressionou, ligou!

O que é a BIOS?

Antes de abordarmos as características do UEFI é preciso ter uma noção do que é a BIOS. Este termo é o acrônimo de Basic Input/Output System (Sistema Básico de Entrada/Saída) e consiste em um programa desenvolvido em Assembler que fica armazenado no microprocessador (ou memória CMOS – Complementary Metal Oxide Semiconductor) da máquina por meio de um firmware.
O próprio nome da tecnologia indica sua responsabilidade dentro do processo de carregamento do sistema operacional: ativar as atividades básicas para o correto funcionamento de todos os recursos da máquina. Ou seja, a função da BIOS é passar as diretrizes ao processador de como ele deve proceder com os dispositivos essenciais para o boot do SO.
BIOS, a boa e velha companheira de inicialização do computador.
Assim que você pressiona o botão “ligar” no gabinete, a BIOS entra em ação rastreando todo e qualquer dispositivo de hardware que esteja conectado ao PC e se cada um destes está funcionando – é o chamado Power-On Self Test (POST).
Depois de tudo devidamente identificado, os dados coletados ficam armazenados para evitar o desperdício de tempo em uma futura inicialização. Em seguida a bola é passada para o sistema operacional instalado, o qual assume o controle daí em diante.
Em outras palavras, sem a existência da BIOS o seu computador não ligaria. A máquina não reconheceria os periféricos (mouse, teclado e caixas de som, por exemplo), portas de conexão, unidades de armazenamento, enfim, seria impossível acessar ou manipular qualquer informação. Quer saber mais sobre esta tecnologia de 25 anos de idade? Acesse o artigo “O que é BIOS?” e divirta-se!

O UEFI vem cheio de melhorias

Agora que você relembrou ou aprendeu o conceito básico da BIOS, está pronto para conhecer o seu sucessor revolucionário. Para isso precisamos voltar ao início da década de 90, quando a Intel – apoiada pela Microsoft – começou a desenvolver um sistema com o objetivo de substituir a BIOS e permitir a aplicação de novas ferramentas, o EFI.
Um sistema repleto de melhorias!A partir da versão 1.10 desta tecnologia, um grupo de grandes empresas tecnológicas (entre elas a Apple, a Intel, a Microsoft, a AMD, a Dell, a Hewlett Packard e a IBM) criou uma fundação que deu nome a um novo formato: o UEFI.
Com módulos construídos em linguagem C, o Unified Extensible Firmware Interface permite que o código de programação seja alterado sem afetar outros setores de sua estrutura, o que é uma maneira mais prática dos desenvolvedores atualizarem seus recursos e corrigirem os erros existentes.
Além disso, o UEFI consegue ser carregado por meio de qualquer recurso de memória não volátil e levar os drivers necessários para sua operação. Sendo assim, ele é independente de qualquer sistema operacional. Devido a estas características o UEFI possui as mesmas funções que a BIOS, porém, com um desempenho invejável.

Interface

Assim que o UEFI é iniciado, uma melhoria é notável: sua interface. Diferentemente da BIOS, o novo sistema de carregamento do PC permite a interatividade do usuário com suas funcionalidades por meio do mouse. Tal característica consome mais recurso da máquina, entretanto, a flexibilidade e a praticidade com que você navega entre os menus do UEFI são muito maiores.
No que tange os aspectos visuais da interface, a estrutura gráfica tornou-se mais agradável e apresenta-se melhor elaborada. Com o UEFI é possível incluir outras funções ao acervo de ferramentas de inicialização do computador, como o acesso direto ao drive de discos óticos, a conectividade com a internet, a disponibilização de pastas armazenados no disco local, a utilização de mensageiros instantâneos, a implementação de aplicativos de entretenimentos (inclusive jogos), entre outros recursos.
Você irá usar o mouse para configurar o boot do seu PC.

Inicialização em tempo reduzido

O visual renovado do UEFI é bacana, o que torna a experiência do usuário agradável. Porém, o que faz desta novidade uma tecnologia tão revolucionária é, sem dúvida, a economia de tempo para o carregamento dos recursos básicos de funcionamento da máquina. O tempo de boot de um computador que usa o Unified Extensible Firmware Interface é reduzido drasticamente.
De acordo com o presidente da Uified EFI Forum, Mark Doran, as máquinas atuais em bom estado e que operam com BIOS levam entre 25 e 30 segundos para averiguar todos os dispositivos de hardware. Com a nova tecnologia o tempo aproximado é de cinco segundos, uma redução considerável!

Compatibilidade

Sempre que uma tecnologia é substituída, a dúvida da compatibilidade - muito pertinente por sinal - é levantada. Com o UEFI não poderia ser diferente, muitos usuários andam se perguntando se seus dispositivos de hardware e sistemas operacionais serão suportados pelo novo sistema.
Em relação aos periféricos, discos rígidos, pentes de memória, processadores, drives óticos e outros equipamentos físicos, a tramitação da BIOS para o UEFI deve acontecer naturalmente, já que este está preparado para funcionar com os dispositivos que usamos hoje.
Por outro lado, no que concerne aos recursos de software da máquina existem algumas limitações. Se você tem instalado o Windows XP, bem como a versão de 32 bits do Vista, encontrará problemas ao implementar o Unified Extensible Firmware Interface. Quem usufrui do Linux pode ficar mais tranquilo, pois basta uma atualização do kernel para tornar o UEFI funcional.

Dominando o mercado

Em entrevista à revista eletrônica BBC do Reino Unido, Mark Doran explica que os criadores da BIOS pretendiam produzir uma linha para apenas 250 mil máquinas – número superado há muito tempo. Podemos concluir que a ideia original desta tecnologia era assumir uma posição temporária no mercado.
Computadores devem sair de fábrica com a novidade a partir de 2011.
Desde janeiro de 2006 a Apple produz versões do Mac baseadas em processadores da Intel que utilizam o UEFI. Isso mostra que este sistema de inicialização de computadores tem seu valor e tem sido colocado à prova durante anos por uma das empresas mais respeitadas do planeta.
Evidentemente, ainda existem questões a serem averiguadas e discutidas entre os especialistas da área. Porém, as grandes melhorias proporcionadas pelo UEFI forçam cada vez mais a uma posição dos fabricantes em relação a sua comercialização. Para Doran, o chefão da fundação que desenvolve a tecnologia, a versão 2.3 do UEFI deve abocanhar boa parte do mercado de computadores já no ano de 2011.

O que esperar desta tecnologia?

A redução no tempo de carregamento de hardware e software proporcionada pelo UEFI é indiscutível. O aperfeiçoamento da interface é outro motivo para acreditarmos que a BIOS não tem muito tempo de vida. Apesar de ter um importante papel no desenvolvimento tecnológico nesses 25 anos, a BIOS está defasada para suportar dispositivos cada vez mais avançados e potentes.
Pela idoneidade da Unified EFI Forum (fundação que desenvolve o novo sistema), podemos acreditar que, ao menos em parte do mercado, os computadores que saírem de fábrica a partir do ano que vem terão o UEFI como mecanismo de inicialização. Se isso vai encarecer o produto final, não podemos afirmar nada.
Para mais informações sobre esta revolucionária tecnologia, a qual deve selar o ciclo de vida da BIOS, você deve acessar o site da Unified EFI Forum.
.....
Mas e para você, caro leitor? Será que realmente a velha companheira de inicialização do computador está com seus dias contados? Os benefícios do UEFI justificam a substituição de um sistema já consolidado? Deixe seu comentário e compartilhe sua opinião!
                                                         [Enviar postagem ao diHITT]

Esta semana, vários sites de tecnologia estão destacando as mudanças na participação de uso dos navegadores entre setembro do ano passado e setembro deste ano.


Os números, do site StatCounter, indicam que o Firefox chegou a um ponto onde não cresce nem diminui (nada mal, mas não é boa notícia pra Mozilla); a participação do Internet Explorer caiu para abaixo dos 50% (e talvez o IE9 não consiga mudar isso); e o Chrome mais que triplicou no último ano.

Nenhuma destas tendências é de fato nova, e não pareceriam tão significativas se vistas num prazo maior - mas ainda é interessante ver como as ferramentas que usamos para acessar a web mudaram com o tempo.

5.000 jogadores de StarCraft II banidos

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A Blizzard baniu mais de 5.000 jogadores de StarCraft II que estavam a violar os termos de utilização da Battle.net.


"Para além de minar o espírito da competição justa que é essencial para jogar na Battle.net, usar cheats e hacks podem conduzir a problemas de estabilidade e desempenho do serviço," disse a Blizzard.


"Manter uma experiência online estável e segura para jogadores legítimos é uma prioridade para nós, vamos continuar a observar a battle.net e a tomar acções se for necessário."



A Blizzard avisou recentemente os jogadores por email que iria banir quem estivesse a infringir as regras. Prometido é devido.
Medal of honor foi um dos melhores fps da geração passada mas seu estilo de jogo foi focado mais nos jogos de guerras antigas, entretanto medal of honor que ficou um pouco sumido nesta geração quer voltar ao topo com seu mais novo jogo que será lançado em outubro no mesmo estilo dos jogos de guerras modernas que vem fazendo sucesso nos ultimos anos.


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Hoje foi liberado um vídeo incrível do jogo que você poderá ver abaixo

Medal of honor será lançado para Xbox 360, Ps3 e Pc ainda este ano.
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É, parece que a Capcom acertou em Dead Rising 2, a previsão da companhia é de que eles consigam substituir Resident Evil como maior IP, com a série Dead Rising.

Recentemente eles confirmaram outro episódio exclusivo  para usuários do 360, que segundo a Capcom são o público original e que mais deu apoio e força à franquia.





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Conforme chegamos perto do lançamento do título, sites especializados começam a publicar seus reviews e notas para o jogo. Dead Rising 2 não é um 10, mas mesmo assim conseguiu boas notas em grande parte dos reviews já publicados:

  1. Eurogamer – Nota 8 / 10


  1. MSXbox-World – Nota 9 / 10


  1. Made2Game – Nota 7 / 10


  1. Strategy Informer – Nota 8 / 10


  1. MegaBitsofGaming – Compre o jogo.


  1. NZGamer – Nota 8,8 / 10


  1. IGN – Nota 8 / 10


  1. Resolution Magazine - Nota 8 / 10


  1. GamePlanet – Nota 8,5 / 10


  1. SquareGo – Nota 4 / 5


  1. GamesRadar – Nota 8 / 10


  1. Videogamer – Nota 8 / 10


  1. GameInformer – Nota 9,5 / 10
Bom, pelo menos você já sabe que não será dinheiro jogado fora, não que fosse uma ideia em mente. Pra quem gosta de diversão e violência contra zumbis, Dead Rising 2 é o seu jogo. O título sai para PC e Consoles e tem data de lançamento na américa para o dia 28 deste mês, ou se você não quiser esperar, compre a versão europeia que já foi lançada.


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F1 2010 com base na Ego Engine da Codemasters oferece carros de corrida altamente detalhados, convincente pistas de corrida, e efeitos de clima fantásticos, especialmente a chuva que está muito impressionante.

Como já foi feito no Colin McRae Dirt 2, a Codemasters usou sua Ego Engine
para criar F1 2010. Graças ao full-floating, iluminação HDR, ambient occlusion, efeitos motion blur, uma ótima limpeza de sombra, F1 2010 é uma verdadeira
obra de arte, especialmente, quando está chovendo: Água de pulverização dos pneus dianteiros ficam saltando na viseira de nosso capacete, assim como o
que ocorre com a água que corre ao longo do carro.

A versão do jogo trabalha oficialmente com o DirectX 9, mas a Codemaster
vai lançar um patch que irá fornecer suporte para DirectX 11 no futuro. Entretanto já é possivel conseguir ativar Directx 11 usando um pequeno
truque que pode ser feito mexendo na pasta do jogo. Vejam as imagens.

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Foram revelados os requerimentos oficiais da versão completa do jogo medal of honor para a plataforma pc que será lançado 12 de outubro. O jogo não parece
ser muito pesado em sua versão final, assim como foi no beta realizado a alguns meses atrás.

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Medal of Honor requer a seguinte configuração mínima:

  1. Sistema Operacional - Windows XP (SP3), Windows Vista (SP2), Windows 7
  2. Processador - Pentium D, 3,2 GHz / Core 2 Duo 2,0 GHz /Athlon 64 X2
  3. Memória - 2 GB de RAM
  4. Placa de Vídeo - placa de vídeo deve ser 256MB ou mais e conter estes placas, ou melhor: NVIDIA GeForce 7800 GT, ATI X1900.Atualizações de drivers de vídeo e placa de som podem ser necessárias.
  5. Espaço em disco - 9GB
  6. Placa de Som - Placa de som com DirectX 9.0c compatibilidade
  7. DirectX - DirectX 9.0c
  8. Disco Drive - 8x ou mais rápida do CD / DVD Drive


A seguinte configuração é recomendada para executar o Medal of Honor:

  1. Sistema Operacional - Windows Vista (SP2), Windows 7
  2. Processador - QuadCore 2.0Ghz
  3. Memória - 2GB RAM
  4. Placa de Vídeo - Uma placa de vídeo com 512MB de RAM e um das seguintes placas: NVIDIA GeForce GTX260 e ATI Raedeon 4870 ou superior
  5. Espaço em disco - 9GB
  6. Placa de Som - Placa de Som compatibilidade com o DirectX 10
  7. DirectX - DirectX 10
  8. Disco Drive - CD 16X / DVD
O Vencedor.

A EA lançou um novo trailer brilhante de Need for Speed: Hot Pursuit, junto com cinco novas imagens.


O jogo de corridas da Criterion Games parece muito quente, olhando para este último trailer e para as novas imagens divulgadas.

Não perca este jogo, que teve uma prévia feita pelo site VG247 com Matt Webster da Criterion Games.

Need for Speed: Hot Pursuit será lançado no dia 16 de novembro de 2010 nos EUA e no dia 19 de novembro de 2010 no Reino Unido para PC e consoles.

Abaixo estão as novas imagens de Need for Speed: Hot Pursuit:

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Vejam abaixo o mais novo trailer de Need for Speed: Hot Pursuit, que se chama O vencedor: